GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

汪小小:“当时觉得这样故事还不错。所以做游戏,这是一挺个人事儿,也是挺随机事儿。”……,一边要不停考虑gameplay如何变得更好之类的问题吧。”……之后会去做什么类型游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期目标,可能需要更多反思和沉淀吧

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度极速为409英每小时,提升了40英每小时。……皇家空军让其来对应Fw 190问题。Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……这是由 AVIAR 开发专业 VR 培训软件玩家版本,这款软件被那些规模最大机场用来培训他们地勤人员……抵达前停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气和照明条件下随机问题和危险事件

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

开发问题简单记录 一设计问题 (1)玩家操纵飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系坐标来限制玩家操作 (2……)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……Ctrl + D取消所有选择对象Ctrl + Shift + Up发送到图层前面Ctrl + Shift……完整过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停盖房子,在没有蓝图情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌危险……这可能是每一个没有规划好项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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这是个老套勇者拯救世界回合制 RPG,但是这次游戏从一开始就发生了问题。……这是一个不会被人记得传说,发生在那个终将被遗忘世界。……◎ 最初我打算进行免费发布,但我意识到,如果我想要制作更好游戏,我必须收费

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……“我亲爱朋友! 我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我王国发生了一可怕事情。……陪同地精女王在另一个中世纪世界进行一次迷人冒险

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?问题太多了,一点一点解决吧!

小组帖子:TGS归来

indienova.com/groups/post/1767

有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我有足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀

版本:Early Access


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